实体 编辑
| 快捷操作 | 功能 |
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-SOL|从一组曲面包围的封闭空间建立实体|CreateSolid|
-MH|将选取的封闭的平面曲线挤出,在曲面或多重曲面上挖出一个洞|MakeHole|
-PH|一条封闭的平面曲线挤出,曲面或多重曲面上以设定的深度与旋转角度挖出一个洞|PlaceHole|
-DH|删除曲面上的洞|DeleteHole|
-RH|以洞的侧面轮廓曲线绕着轴心旋转在物件上挖洞|RevolvedHole|
-MIH|镜像一个平面上的洞|MirrorHole|
-MVH|移动或复制平面上的洞|MoveHole|
-RDH|在曲面上挖出圆形的洞|RoundHole|
-UTH|取消曲面内部的修剪边缘(洞)|UntrimHoles|
-ARH|以栏、列的方式在平面上等距复制一个洞|ArrayHole|
-APH|绕的指定的中心点在平面上等距复制一个洞|ArrayHolePolar|
-WC|使用开放或封闭的曲线切割多重曲面就像是以高温铁丝切割保丽龙一样|WireCut|
-ME|移动多重曲面的边缘|MoveEdge|
-MF|移动多重曲面的面|MoveFace|
-BRF|分割多重曲面上的平面|SplitFace|
-FF|绕着中心轴旋转多重曲面上的面|FoldFace|
-JF|将多重曲面上共平面的所有平面合并为单一平面|MergeFace|
-UE|移动多重曲面未修剪的曲面的边缘|MoveUntrimmedEdge|
-UF|移动多重曲面中未修剪的面|MoveUntrimmedFace|