灯光
| 快捷操作 | 功能 |
| --- | --- | --- |
-LGR|建立矩形灯光|RectangularLight|
-LGB|建立一个球光源|visSphereLight|
-LGS|建立聚光灯|Spotlight|
-LGI|建立一个光域网光源|visIESLight|
-LGP|建立一个点光源|PointLight|
-LGE|建立一个环境光源|visDomeLightToolbar|
-LM|将Rhino曲面或网格转化为光源|VisMeshLight|
-LU|将物件从曲面光源中去除|visMeshLightRelease|
-LGD|建立平行光|DirectionalLight|
-LGL|建立一个管状灯光|LinearLight|
-SSN|以目前的视图建立聚光灯|SetSpotlightToView|
-SSV|设定聚光灯至视图|SetSpotlightToView|
-SVS|设定视图至聚光灯|SetViewToSpotlight|
-EBL|以视图编辑灯光|EditLightByLooking|
-EBN|以视图建立新灯光|EditLightByLooking|